Science fiction a fantasy časopis Fantázia: poviedky, recenzie, reportáže, správy

sci-fi, fantasy a horor

Botanicula naučí láske k hmyzu

Botanicula naučí láske k hmyzu Botanicula, Amanita Design, 2012

3. mája / Recenzia / Maroš Brojo / diskusia

Fantasticky ladená a nesmierne zábavná hra z ríše hmyzích stvorení pobaví a naučí vás nestúpať na bezbranné chrobáky, ktoré ste doteraz nenávideli. České nezávislé štúdio Amanita Design prichádza s ďalším výnimočným kusom zo žánru point-n-click adventúry

Boje, krv a slzy

Boje, krv a slzy Might & Magic Heroes VI

16. januára / Recenzia / Ľuboš Bebčák / diskusia

3, 2, 1, 5, 4, 2, 3, 1, 4, 5, 3, 5, 2, 4, 1, 5, 3, 1, 2 a jednoznačne posledná 4! Ak vám tieto čísla pripomínajú matematickú rovnicu, pravdepodobne ste nikdy nevideli diskusiu skalných hráčov hernej série Heroes of Might & Magic. Alebo Might & Magic Heroes? Pretože prišla šiesta časť legendárnej série, tento raz vytvorená maďarským štúdiom Black Hole Entertainment (Armies of Exigo, Warhammer: Mark of Chaos…). Už prehodené slovíčka v novom názve hráčsku komunitu pripravujú na to, že tento diel prekope herné mechanizmy od základov.

Medzi severanov prilietajú draci

Medzi severanov prilietajú draci The Elder Scrolls V: Skyrim, 2011

21. decembra 2011 / Recenzia / Ľuboš Bebčák / diskusia

Nad severom Impéria sa sťahujú mračná. Nedávno bol zavraždený posledný skyrimský veľkráľ, Tamrielské Impérium vysiela na sever svoje légie, aby nepokoje zarazilo hneď na začiatku a akoby toho nebolo dosť, do Skyrimu prilieta Alduin, najstrašnejší z drakov. Behom pár minút zmení masívnu pevnosť aj s posádkou na hromádku popola… Dobré holuby sa vracajú, zlé draky tiež!

Beyond good end evil

Beyond good end evil

16. marca 2004 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

Patrí na stránky SF magazínu recenzia akčnej 3D skoro plošinovky? Nie? Myslíte si, že sú to len infantilné hry pre vaše deti? V podstate máte pravdu, ale je tu jeden skvost. Beyond Good and Evil od pána Ancela, ktorý vymyslel a pustil do sveta príbehy Raymana.

Rozbitý artefakt, SF technológie a kozy...

Rozbitý artefakt, SF technológie a kozy...

17. apríla 2003 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

Pred pár rokmi EPIC ohúril počítačový svet vydaním hry Unreal, ktorá mala neskutočnú grafiku, fantastické interiéry a exteriéry a sci fi námet. Ako väzeň ste sa po havárii kozmickej lode dostali na slobodu a zažili riadnu mastenicu proti rôznym príšerám. Potom prišli pod myši hráčov čisto multiplayer akcie Unreal Tournament a Unreal Tournament 2003 a teraz prichádza najnovší člen rodiny – Unreal 2. Engine všetkých hier ohuroval svojou grafikou a doniesol kopec bubákov licencovaním. Ale nechajme vývojárov, nech im peniaze tečú do pokladničiek a poďme obkecať Unreal 2.

Neverwinter Nights

Neverwinter Nights

7. novembra 2002 / Recenzia / Annun / diskusia

Ako veľký fanúšik série Baldur's Gate (BG) som sa nevedel dočkať ďalšej hry z prostredia Forgotten Realms (FR) a vlastne takého neoficiálneho pokračovania, aj keď v ňom už Black Isle nemalo prsty. Keď som však NWN konečne nainštaloval a trochu sa do hry ponoril, tak som bol veľmi, veľmi sklamaný. NWN je vlastne len veľmi jednoduchý klon Diabla s pravidlami tretej edície AD&D a 3D grafikou (aj keď nie tak celkom).

Sliz a kyselina

Sliz a kyselina

16. októbra 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

Je tu. Očakávaný datadisk k špičkovej hre Aliens vs predator 2. AVP 2: Primal hunt – ďalšie lebky, ďalšie zuby, tony kyseliny a rachot smartgunu. Čo vám ponúka?

Aliens vs Predator

Aliens vs Predator

14. októbra 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

AvP nie je pre srdciarov. Slabším povahám a hlavne pri hraní v noci, so sluchátkami hrozí infarkt každú chvíľu. Vrhnime sa však rovno do toho.

 C&C: Renegade

C&C: Renegade

26. júna 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

Westwood sú americkí vývojári, ktorí realtime stratégie (niečo je potrebné ťažiť – naftu, zlato, tiberium, drevo, potom niečo treba postaviť – elektráreň, mlyn, kasárne, továrne a dobyť územie protivníka, to všetko za zúrivého klikania myšou) dotiahli takmer k dokonalosti a položili základy tohto žánru. Známe sú ich série o púštnom svete Duny, červená séria Red Alert a v neposlednom rade Command and Conquer o futuristickej vojne medzi GDI a NOD. A po miliónoch predaných kópií C&C a jeho pokračovaní manažérom svitlo, že by bolo vhodné spracovať z tohoto sveta 3D first person shooter a hodiť vás priamo do tohto konfliktu.

Starwars: Jedi outcast

20. mája 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

Lucasova mašinéria ságy Star Wars sa dá prirovnať k tlačiarni na doláre. V kinách máme už 5. časť série Star Wars (vlastne druhú, ale trochu pochaosili s číslovaním, veď viete, o čom je reč), na predchádzajúce diely sa stále predávajú práva – VHS, DVD, umelé panáky, tričká, plagáty, masky, WC papier, kondómy, Wiliamsove soundtracky a v neposlednom rade hry z tohto rozprávkového Sci-Fi sveta. LucasArts (predtým na 8 bitoch LucasFilm, spomenie si niekto na Eidolon?) mal 80% hier hovädsky úspešných, fanúšikovia ich žrali ako prasce pomyje. Série adventúr z Opičieho ostrova, simulátory X-Wingov, Tie-Fighterov a iných krídel, dve realtime stratégie, kopa detských hier, strieľačky vo vesmíre, preteky lietajúcich člnov (?) a akčnáky o rytieroch Jedi. A to je práve to, na čo Jedi outcast nadväzuje.

Codename: Outbreak (Venom3D)

21. apríla 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

O niečo ďalej v budúcnosti ako sme teraz, sa v Amerike, v štáte Montana zaborí doprostred cesty meteorit. Ako vždy, keď niečo Američania ututlávajú, uzavrú celú oblasť, pošlú tam chlapíkov v bielych plášťoch, vojakov a policajtov a verejnosti oznámia, že z chovu ušla krava nakazená BSE, dovezená zo Slovenska. A teraz ju lovia. Perfektné renderované intro vám však objasní, že to nie je krava nakazená BSE čo ušla, ale malý votrelček, ovládajúci ľudský mozog. A už ste v hlavnom menu – klasické možnosti ale pozadie sa hemží a je to celkom dobre urobené. Takže Singleplayer/new game/briefing/start mision…

Heroes of Might and Magic IV

Heroes of Might and Magic IV

18. apríla 2002 / Recenzia / Rastislav Weber / diskusia

Nezvyknem robiť recenzie na počítačové hry, pretože sa nemôžem považovať za hráča a v hrách sa vlastne ani nevyznám. Je však pár hier, ktoré som hral a (dokonca) aj dohral – a všetky to boli fantasy ťahové stratégie – Warlords, Master of Magic, Heroes of Might and Magic, Disciples. Preto som sa napokon odhodlal ku komentáru najnovšej hry z tohto žánru – k štvrtému dielu vo svete priam neskutočne populárnych Heroes of M&M. A dôvod k recenzii bol vlastne len jeden – na sieti som ešte nenarazil na článok, ktorý by vystihol môj názor na túto hru. Všetci tí hráči, profesionálni redaktori herných časopisov, sa vrhli na popisovanie príbehu v pozadí, opisy grafiky a novinky v systéme – a nepozreli sa na Heroes z pohľadu človiečika, ktorý nad týmto kúskom software pravdepodobne strávi nejednu bezsennú noc :-)

Sci-fi s riadnou kopou cyberpunku

7. apríla 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

System shock 1 a 2 sú dve geniálne hry od dvoch rôznych firiem (SS 1 od Looking glass techologies, SS 2 od Irrational games), ktoré voľne na seba nadväzujú. V obidvoch má hlboko strčené paprčky Warren Spector (aj keď pri dvojke len kibicoval), významná postava herného priemyslu (Thief, Ultima, atď.) Obidve hry sú 1 person 3D (ako Doom, s ktorým však okrem pohľadu nemajú nič spoločné). U obidvoch hier je to hlavne atmosféra, ktorá vás vcucne a vyprdne až na samom konci…

Hra na hrdiny: Fantasy

Hra na hrdiny: Fantasy Kvalita zdarma

13. marca 2002 / Recenzia / Fandom.sk / diskusia

Byl jsem požádán o napsání recenze na hru Fantasy. Tato hra patří mezi tak zvané HnH neboli hry na hrdiny. Do stejné kategorie se řadí i Dračí doupě, Shadowrun, nebo velice známé aDnD. Protože se zajímám o hraní takových to her, s chutí jsem se začetl do základní příručky. A po přečtení úvodního dobrodružství jsem se s nedočkavostí vrhl do víru tvorby postavy…

Project Eden - prepare for METROPOLIS atmosphere

8. marca 2002 / Recenzia / Ján Válka / diskusia

PC – akčná adventúra

K nebu siahajúce obrovské budovy, pospájané vo výške niekoľko sto poschodí rýchlovlakmi zvislo aj horizontálne, blízko k nebu žijúca bohatá elita ľudstva, zanedbané prízemné podlažia, kde žijú skrachované a zmutované ľudské existencie a občas tam zablúdia technici aby skontrolovali alebo spevnili novými technológiami spodné štruktúry mrakodrapov. To je prostredie, ktoré vás čaká (škoda že tam neprší, bolo by to takmer ako v Blade runner) v Project Eden. Je to ďalšia hra firmy, ktorá ma na svedomí prsnatú Laru Croft – Tomb Raider. Tiež je to hra z pohľadu tretej osoby s možnosťou prepnutia do vlastného pohľadu, ale nie je to ani náhodu TR. Našťastie (TR ma nikdy nebavil:-) Ovládate 4 postavy a v štýle „jeden robí, to druhý ono,“ každá postava má iné prednosti a zručnosti. Ide o 4 tankistov (len ten pes im chýba), ktorých vyslali vyriešiť nejaké problémy (výbuch a zdemolovanie) v jednej budove.

Arcanum: Of Steamworks...

Arcanum: Of Steamworks...

7. decembra 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Arcanum je názov sveta, v ktorom sa odohráva rovnako nazvané RPG od teamu Troika Games (tvorcov Falloutu 1 i 2). Svet Arcana je veľmi rozlahlý – prejsť z jedného konca kontinentu na druhý by vám v hre trvalo 20 dní, čo je asi 48 hodín reálneho času. Takto rýchlo by ste ale postupovali iba v prípade, keby sa vám nikto nestaval do cesty. S takou možnosťou sa ovšem nedá vôbec počítať – obzvlášť keď už je teraz známe, že Arcanum je obývaný 70 unikátnými typmi príšer, z ktorých každá má ešte 4 ďalšie mutácie (výsledné číslo sa teda použitím základných matematických znalostí vyšplhá na 280).

Alone in the Dark 4: New Nightmare

Alone in the Dark 4: New Nightmare

17. novembra 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Určite dobre spomínate na rok 1992, kedy sa po prvý krát na našich PC monitoroch objavila hra Alone In The Dark, ktorá spôsobila takú menšiu revolúciu. Doposiaľ „hranatých“ a obvyklých nesmrteľných hrdinov všemožných adventúr vystriedal na našich monitoroch prakticky trojzormerný dobrodruh, ktorého život neustále visel na vlásku. Pohľady na hrdinu z viacerých uhlov, animované sekvencie, predrenderované prostredia, to všetko dodávalo na dokonalej strašidelnej atmosfére. Odvážim sa tvrdiť, že AITD položil základy akčným adventúram. Časom nasledovali ďalšie 2 diely, viacmenej rovnakého razenia, ktoré už príliš nového nepriniesli…

Dragonriders: Chronicles of Pern

Dragonriders: Chronicles of Pern RPG Adventúra

21. septembra 2001 / Recenzia / Berserk / diskusia

Recenziu na adventúru/RPG Dragonriders: Chronicles of Pern začnem klišoidne tak, ako ju pravdepodobne začína väčšina recenzentov – odkiaľ hra čerpala inšpiráciu? Ak ste milovníci fantasy, určite vašej pozornosti neušla spisovateľka Anne McCaffrey… Celosvetovú slávu si získala sériou románov o drakoch a ich jazdcoch v magickom svete zvanom Pern. Prvým herným spracovaním vôbec týchto slávnych fantasy románov je hra, na ktorú práve čítate recenziu. Asi by bolo vhodné podotknúť, že som nemal možnosť čítať ani jeden z dračích románov. Nie som teda žiadnym fanatickým fanúšikom, ale ani odporcom kníh tejto autorky. Očakávajte preto ničím neovplyvnenú kritiku hry ako takej. Musím sa však priznať, že táto hra má veľmi silne navnadila, aby som po jednej siahol.

Startopia

16. augusta 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Chceli ste byť niekedy správcom vesmírneho hotelu pre rôzne mimozemské formy života? Určite nie, pretože nikoho normálneho by asi takáto myšlienka nikdy nenapadla. Teda skoro nikoho, pretože Mucky Foot Software nám prináša túto myšlienku v podobe mixu Dungeon Keepera, Theme Hospitalu a SimCity.

Time Machine 3D adventúra

16. mája 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Herbert George Wells je známym klasikom science fiction. Medzi jeho najznámejšie diela patrí Vojna svetov, nemenej slávny je však jeho román Stroj času. Tvorcovia z dielne firmy Cryo si práve toto dielo zobrali ako námet pre svoju najnovšiu hru.

Clive Barker's: Undying 3D akcia

10. mája 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Rok 1899. Svet je na prahu dvadsiateho storočia a predsa sa na Zemi odohrávajú príbehy, ktoré ľuďom vyrážajú dych. Ja som Jeremiáš Covenant, inak normálny chlapík, ktorý však trpí rakovinou a nezostáva mu veľa času. Bohužiaľ, vo svojom živote som spravil minimálne jednu veľkú chybu. Moja detská zvedavosť ma prinútila spolu so súrodencami prečítať tajomný odstavec prastarej knihy.

Egypt 2: Veštba Heliopolisu 3D adventúra

3. mája 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Už to raz tak vyzerá, že som sa stal expertom na hry od firmy Cryo. Doteraz som ich recenzoval niekoľko, avšak aj taká dobrá firma, akou Cryo nepochybne je, vyprodukuje raz niečo lepšie a inokedy zase niečo horšie. Tentoraz nám Cryo prináša ďalšiu historickú adventúru, v ktorej zavítame do čias slávneho Egyptu.

Battle Isle 4

7. marca 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Blue Byte je firma známa svojimi kvalitnými titulmi, najmä sériami Settlers a Battle Isle. Settlersovia ma nadlho dokázali pripútať k monitoru, ale žiadnu Battle Isle som nehral. Hoci pojem Battle Isle je medzi hráčmi bojových strategických hier legendou, ku mne sa skrátka táto hra nedostala. Až doteraz…

Sacrifice Dokonalá stratégia

1. marca 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Armageddon. Poznáte to, všade krv, mrtvoly, spustošený svet. Je už úplne jedno ako k tejto udalosti došlo, dôležitejšie je to, že ste v tom mali prsty aj vy.

Escape from Monkey Island Guybrush je tu znova!

21. februára 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Dočkali sme sa… Konečne sme sa dočkali štvrtého pokračovania série adventúr Monkey Island od firmy Lucas Arts. Guybrush Threepwood toho už zažil naozaj dosť a pomaly, ale iste sa nám stal všetkými vetrami ošľahaným pirátom. Ako to teda dopadlo tentoraz?

Wizards & Warriors RPG / Dungeon

8. februára 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Starodávny svet Geal Serran, sveta drakov, mágie a legiend o hrdinoch sa už nebude podobať na obraz svoj. Vracia sa temný faraón Kahn zakliaty a uväznený pred svetom, ale kúzlo je zlomené a na nepripravený svet sa valia hordy démonov a zla. Podľa legendy starodávnych z Ishad Nod, len skupina hrdinov môže zastaviť Kahna s mavinovým mečom. Zbraňou ukovanou z oboch strán najsilnejšej moci sveta. Jedna je silou zla a druhá svätosti a spasenia. Jedine vy môžete obnoviť ríšu Geal Sera, legenda začína, teraz…

7 hier duše Faust prichádza!

25. januára 2001 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Firma Cryo je známa tvorbou adventúr, ktoré sa odohrávajú vo virtuálnych svetoch. Začalo to nádhernou Atlantídou, pokračovalo málo vydareným Pánom prsteňov a nedávno sa to skončilo Atlantídou 2. Cryo však nezaspalo na vavrínoch a vyprodukovalo ďalšiu adventúru z vlastného pohľadu – Fausta. Tentoraz sa Cryo inšpirovalo hrou Goetheovou hrou Faust. No, inšpirovalo… Jediné, čo majú tieto dve diela spoločné je iba ich názov.

Heavy Metal: FAKK 2

14. decembra 2000 / Recenzia / Róbert Žittňan / diskusia

Čo povedať o hre Heavy Metal FAKK 2? Technicky vyspelá, brutálna, kontroverzná, výnimočná? NO s každého trošku. V prvom rade chcem povedať, že Jan Eisler stratil súdnosť a pravdepodobne sa zle vyspal keď v SCORE museli výjsť dve recenziie na tú istú hru. Zabudnite na minulosť výrobcu menom Ritual Entertainment, ich predchádzajúca hra Sin nebola výnimočná, ale FAKK 2 sa s jeho neúspechom nedá akokoľvek spájať.

Deus Ex Konečne dokonalá hra

7. decembra 2000 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Priznám sa, o tejto hre som počas jej vývoja nepočul mnoho. Vedel som len to, že ju vytvára tím Ion Storm – Romero a spol. Keď hra v lete vyšla, nevenoval som jej takmer žiadnu pozornosť. A aj kvôli tomu, že môj počítač vtedy nespĺňal hardvérové nároky. Mesiac s mesiacom sa zišiel, nároky sa splnili a ja som si nainštaloval Deus Ex. Vedel som len, že pôjde o niečo z vlastného pohľadu. Ani vo sne som však nečakal takú bombu.

Cleopatra: Queen of the Nile Datadisk k Pharaoh

1. decembra 2000 / Recenzia / GamesWeb / diskusia

Len málo hier vo mne vzbudilo také rozporuplné pocity ako datadisk ku hre Pharaoh s názvom Cleopatra, Quen of the Nile.

Diablo II. Diablo je diabolské

28. augusta 2000 / Recenzia / Róbert Žittňan / diskusia

Tak, konečne je tu. No, čo vám budem vykladať. To, že bude Diablo II úspešné sa vedelo dávno pred jeho začatím.