Science fiction a fantasy časopis Fantázia: poviedky, recenzie, reportáže, správy

sci-fi, fantasy a horor

Súvisiaci článok: Náhľad v okne | Presun | RSS kanal Nové príspevky v tejto diskusii ako RSS kanál
Zobraziť príspevkov na stranu

seamus9@azet.sk
11. 01. 2006 14:24

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [1] ak sa chcete porozprávať ...

ak sa chcete porozprávať o hre heroes I,II,II,IV tak mi napíšte.

seamus9@azet.sk
11. 01. 2006 14:15

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [2] čo hovoríte na heroes IV?...

čo hovoríte na heroes IV?

Neznámy autor
27. 05. 2002 11:44

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [3] Bez názvu

má niekto cestinu do heroes …?

ERB
30. 04. 2002 11:36

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [4] RE: erb hovoril

Ano hovoril som, ze sa mi moc nepozdava.
Po precitani MM-recenzie som bol sice skoro presvedceny, ze sa mylim, ale naozaj som presvedceny, ze III je ovela lepsia. V 4-ke mi napr. pri subojoch chyba „movement shadow“ a tak neviem ako pojde moja jednotka.
Pravda nie je ani to, ze som povacsine pripadov nuteny odist z bojiska so stratou, aj ked pridem o par vojakov alebo dokonca o hrdinu, tak dalsi hrdina co ma ressurection mi vrati taku polovicku spat a hrdina sa ozivi v kazdom meste kde je katedrala,ci sanctuary.
Na niektore veci sa urcite da casom zvyknut ale vela takych drobnosti na ktore som bol zvyknuty v III tam chyba.
Osobne so swapovanim z disku nemam problem, ale cela ta hra je robena nejak trhane, ked ide jednotka po mape ta sa neposuva s nim ale vzdy len skoci o kus.
Pravdepodobne 4-ku dohram lebo su to HEROESovia ale som sklamany a ostanem pri 3-ke.

elder
30. 04. 2002 09:27

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [5] RE: RE: Cakal som viac

Len aby to nakoniec nevyzeralo ako kabát Sama Hawkinsa ;-).

MM
30. 04. 2002 08:25

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [6] RE: Cakal som viac

Mno, ako tak sledujem, štvrtý diel HoMM je rozhodnej najkontroverznejší. Ad vylepšené AoW – toto nie je dobre povedané – HoMM sú totiž stále unikátom, rovnaký systém nepoužíva nikto. Akurát do nich preniká stále viac (časom overených) vecí z iných kvalitných ťahoviek – z Master of Magic (ktorého vynovením sú AoW), Warlords, Disciples. Čím dlhšie štvorku hrám, tým sa mi páči viac – má vymakané veci, ktoré by mi teraz na „trojke“ rozhodne chýbali. Nebyť nešťastnej správy pamäte (vyrieši záplata), neexistencie mriežky v taktickej mape (vyrieši záplata) a nepatrnej nevyrovannosti jednotlivých miest (vraj vyrieši záplata), bola by to geniálna hra :-)

paldi
29. 04. 2002 16:54

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [7] erb hovoril

ze ani jemu sa to nepozdava
spominal neprehladnost, strasne hardw. naroky /testovane na 1200-ke a trha…/, kopec malych blbosti…

ale mozno sa pripoji sam a ja sa nebudem musiet chvalit vlastnym erbom.

Jano Z.
29. 04. 2002 16:13

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [8] Cakal som viac

Tak som rozohral HOMAM4, po niektorych nadsenych recenziach som ale mierne sklamany. Grafika hernej mapy je sice pekna, ale menej je niekedy viac. No a grafika bojovej mapy je otrasna. Pripomina mi to trocha vylepsene Age of Wonders. S tym rozdielom, ze AoW stoji „trocha“ menej. Aj celkovy system mi nejako nesedi.

MM
28. 04. 2002 10:29

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [9] RE: zmätený?

To s tým nedostatkom zlata nie je také jednoznačné – u Preserve (elfovia) ho takmer nepotrebuješ (majú summoning), u nemŕtvych detto – a okrem toho, vždy si môžeš so sebou brať hrdinu, ktorý má „diplomacy“ alebo „šarm“ a kradneš armády nepriateľom :-) Jednoducho, HoMM IV majú úplne inú stratégiu (a taktiku) ako predošlé diely. Na druhej strane, trochu ma zarazili kampane – hral som síce len dve (za ľudí a za nektomantov), ale je to skôr čítanie knihy a prebojovávanie sa statickými jednotkami ako boj s protivníkom. Spravidla je nejaký nepriateľ až na konci mapy, síce nabitý armádami, ale aj tak nemá šancu – po vytrénovaní môjho hrdinu. Nuž, ale ostatné kampane sú možno iné…

frey
26. 04. 2002 22:42

Odpoveď
Odpoveď s citáciou
 [10] a este nieco...

no a este som zabudol>> to ze mesto pridava len 1000 zlata je dost zle… su nedostatky zlata, okrem toho na väcsine map je nedostatok zlatych bani a potom to dopadne tak, ze su peniaze na maxovanie armady len JEDNEHO hrdinu, ktory chudak musi sam behat po celej mapke. no, ale to je mozno len moja neschopnost :-)).